|
|
Aide / Manuel utilisateur / Partie Technique / Paramètres de la compétition
 Paramètres de la compétition | Ce module constitue le passage obligé pour toute nouvelle compétition. Les premières lignes représentent les caractéristiques de l'événement. Elles apparaîtront un peu partout sur les sorties papier.
Le nombre de juges indique au système le nombre de notes qui seront saisies pour chaque poomse. Selon le règlement, le nombre de juges peut aller de 5 à 7 juges par aire.
Le niveau de compétition indique le niveau de l'événement. Ceci permet au système, lors de l'import des athlètes, d'affecter le nom de l'équipe en fonction du niveau de l'évènement. Ainsi, si le niveau est national (compétition organisée par la Fédération) l'équipe proposée par défaut sera la région (ou CRT) dans lequel l'athlète a pris sa licence pour la saison courante. Si le niveau est régional (compétition organisée par un CRT), l'équipe proposée par défaut sera son club.
|  |
| Le Nbre de poomses par tour permet de configurer l'écran de saisie des notes de l'application. Cette information conditionne le fonctionnement de l'application lors du passage des tours des participants et toutes les catégories présentent dans la base.
Si vous souhaitez effectuer 2 types de compétitions (Débutant et confirmé) avec un Nombre de poomses par tour différent, vous devez dupliquer l'application. Pour dupliquer l'application, veuillez suivre les étapes sur la FAQs Technique.
Si vous effectuez 2 types de compétitions (Débutant et Confirmé) avec un Nombre de poomses par tour identique, vous devez dupliquer les catégories d'âges afin de disposer au niveau de l'inscription des participants une catégorie Junior Débutant et Junior Confirmé par exemple. Pour créer de nouvelles catégories, veuillez consulter la rubrique Saisie des catégories.
|  |
| le Nombre de médailles à prévoir est une information destinée à l'organisateur pour préparer la logistique de son événement.
Remarque importante : Ne confondez pas " l'équipe " en tant que regroupement de participants sous la même dénomination (comme en combat) et " l'équipe " de trois participants pour un type de participation particulier.
|
|  Création d'une nouvelle compétition | Marion est livré avec une compétition fictive. Vous aurez donc à créer une nouvelle compétition en premier lieu. Pour créer une nouvelle compétition, cliquez sur le bouton en bas de l'écran. Le système vous demande la confirmation, car cela aura pour effet d'effacer toutes les données de la compétition précédente.
|  |
| Une fenêtre apparaît pour saisir les informations concernant votre compétition.
|  |
| |
|
|
|
|